Dalam topik Pemrograman Blok dan Variabel, istilah yang sesuai dengan pengertian “bagian visual yang mewakili instruksi program” adalah…
Istilah yang tepat adalah blok perintah, yaitu bagian visual yang mewakili instruksi program.
Latihan ini berisi 10 soal pilihan ganda unik untuk memperkaya pemahaman tentang pemrograman blok dan variabel pada jenjang SMP kelas 9.
Pilih satu jawaban yang paling tepat. Setelah selesai, gunakan kunci jawaban dan pembahasan untuk mengevaluasi pemahaman.
Skor dan badge tetap terhubung saat kamu berpindah perangkat.
Login / Daftar Setelah login atau daftar, kamu otomatis kembali ke paket soal ini.Istilah yang tepat adalah blok perintah, yaitu bagian visual yang mewakili instruksi program.
Istilah yang tepat adalah urutan, yaitu susunan langkah yang dijalankan secara beraturan.
Istilah yang tepat adalah perulangan, yaitu struktur yang menjalankan perintah berkali-kali.
Istilah yang tepat adalah percabangan, yaitu struktur yang memilih aksi berdasarkan kondisi.
Istilah yang tepat adalah variabel, yaitu tempat menyimpan data yang dapat berubah.
Contoh yang tepat adalah blok move 10 steps menggerakkan sprite.
Contoh yang tepat adalah mulai, tampilkan pesan, lalu bergerak.
Contoh yang tepat adalah repeat 10 digunakan untuk mengulang gerakan.
Contoh yang tepat adalah if touching edge then bounce.
Contoh yang tepat adalah score bertambah ketika pemain mendapat poin.
Jawaban benar terbanyak berada di atas. Jika nilainya sama, peserta dengan waktu tercepat mendapat peringkat lebih tinggi.